вторник, 10 августа 2021 г.

Команда из Польши протестировала свою игру!

Ровно через неделю после окончания проекта в Эстонии мы пригласили наших друзей в Польше, чтобы поделиться с ними знаниями и опытом, полученными в ходе тренинга.

Сначала мы рассказали о программе Erasmus+, а затем о нашем опыте участия в тренинге GameINC и создании образовательных настольных игр. Мы также познакомили их с аспектами, которые следует учитывать при создании игр для людей с особыми потребностями. Так же мы рассказали нашим друзьям о полном процессе создания игры, сколько времени это занимает. Что должно быть подготовлено перед началом процесса и как проходит тестирование нового продукта.

Ну а после короткого описания пришло время поиграть игру, которую мы разработали! Мы рассказали основные правила и начали играть. Игра была немного изменена от версии, которая была предоставлена на проекте: мы сделали ее короче, потому что изначально она длилась более 1,5 часа!

Наши друзья остались в восторге как от самой идеи проекта, так и от нашей игры. Часть встречи, посвященная участию в проекте и игре, длилась около 2 часов. Затем мы продолжили встречу в более свободной форме: рассказали о знакомстве с новыми людьми, приключениях и в целом о незабываемой поездке в Эстонию.

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

понедельник, 9 августа 2021 г.

Участница из Латвии рассказала о нашем проекте во время онлайн стрима на Youtube

 

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

воскресенье, 18 июля 2021 г.

Видео с нашего проекта!

 

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.


День 8: Время подводить итоги

Восьмой день проекта начался с “упаковки” игр: участники занимались документированием игр, доработкой правил и игрового визуала, а также делали фото своих игровых элементов. Благодаря проведению тестов в предыдущий вечер участники смогли получить обратную связь и исходя из нее улучшить игры.

Вторая сессия была посвящена оценке процесса и подхода к созданию игр. Мы попросили команды вспомнить все дни, когда участники работали над созданием игр, и проанализировать все этапы групповой работы от идеи до создания прототипа. Мы также попросили команды обсудить процесс командной работы: были ли четкие цели и задачи у команды, как происходило взаимодействие, соблюдались ли командные правила и насколько участники удовлетворены своей и командной работой. В завершении сессии мы совместно обсудили получившиеся итоги командной работы.

После обеда участники работали в командах по странам проекта и обсуждали процесс распространения информации о проекте и программе ERASMUS+. В начале сессии тренеры и организаторы рассказали об успешных примерах распространения информации и проведении совместных мероприятий команд из разных стран исходя из опыта прошлых проектов. А затем каждая страна прописала и озвучила то, что они будут делать после проекта. Кто-то будет проводить игры в своих коммьюнити, кто-то наметил провести несколько молодежных встреч, а кто-то будет распространять информацию через медиа.

Образовательный процесс завершился групповой рефлексией. Все вместе мы вспомнили каждый день проекта и наши активности. Затем каждый участник смог поделиться мыслями о проекте: как это было, что каждый узнал и чему научился, оправдались ли страхи и ожидания, пожелания другим участникам и себе… Вечер завершился прощальной вечеринкой, неформальным общением и чаепитием с вкусным тортом!

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

пятница, 16 июля 2021 г.

День 7: Создаем прототипы игр

Седьмой день проекта стартовал с работы в командах: участники дорабатывали создаваемые ими игры. Во время второй сессии тренер проекта Павел рассказал как создавать игровые правила, а также поделился советами как сделать правила игры простыми и лаконичными.

Вторая половина дня была посвящена созданию прототипа игр участников. Все четыре команды “воплощали в реальность” все знания и навыки, полученные на протяжении предыдущих дней проекта: продумывали механику своих игр, разрабатывали визуальный дизайн и игровые правила, прописывали образовательную составляющую и создавали прототип. Послеобеденные сессии были очень интенсивными, поскольку командам было необходимо успеть подготовить прототипы к вечернему тестированию…

После ужина нас ждал формат “Pizza & Play” - к нам пришли гости, которые играли в наши игры, совмещая это с вкусными закусками. Участники презентовали свои игры (некоторые команды сумели провести даже по два теста), а затем получили обратную связь от игроков и тренеров проекта. С уверенностью можно сказать, что все игры удались!

Впечатления участников:
Ада из Польши:
Сегодня был грандиозный день! Это был последний день создания наших игр, которые мы готовили в течение последних 3 дней. Мы организовали тестовое мероприятие и пригласили в наш отель команду для тестирования. Это было немного напряженно, потому что нам нужно было продумать каждую деталь, которую мы хотели иметь в нашей игре, но мы справились с этим!
Наши гости по достоинству оценили игру в “Taste the Wast”, что сделало нас по-настоящему счастливыми. Это был действительно хороший опыт, чтобы создать свою собственную игру, особенно потому, что нам нужно было обращать внимание на слабовидящих людей, что означает, что все наши элементы должны были быть как-то связаны, а также у нас не могло быть мелкого шрифта. Командная работа была невероятной: с этими удивительными людьми было так легко работать, все помогали друг другу, и даже когда у нас не было много времени и мы работали в спешке, это была действительно приятная атмосфера. Я могу сказать, что это был самый напряженный день нашего проекта, но и самый успешный!

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

четверг, 15 июля 2021 г.

День 6: Мы пошли в гости…

Утро шестого дня было насыщенным и интенсивным! Участники продолжали разрабатывать игры и на доработку у них была всего одна сессия! Во время второй сессии мы проводили первые игровые тесты, после которых каждая из команд получила обратную связь от тренеров проекта.

А после обеда мы пошли в гости! Мы встретились с молодежными работниками и лидерами молодежных организаций Нарвы и Ида-Вирумаа. Собрались мы в саду Центра неформального обучения VitaTiim. Артем Малахов из Центра неформального образования Progress Center рассказал про деятельность молодежных организаций в Ида-Вирумаа, а также о своей практике молодежной работы. Затем о работе Детской деревни SOS рассказала Ирина Кисилева. В завершении встречи мы по традиции играли в настольные игры и неформально общались. А вечер завершился ужином в одном из лучших ресторанов Нарвы.

Впечатления участников:
Лера из Эстонии:
День начался с того что мы в командах дорабатывали игры, обсуждали что добавить, а что убрать. Далее мы протестировали наши прототипы игр на тренерах проекта. Им по началу было сложно, но интересно. Они дали нам советы  на что нужно обратить внимание и доработать.
После обеда мы пошли в организацию VitaTiim. Перед выходом у нас "глюкнул" лифт и Денис с Максимом пришли на выручку, меня развеселило то что Максим назвал меня по имени - отчеству.😅 В VitaTiim нам рассказали что это за центр, какие у них цели,чем они занимаются, что они могут предоставить. После  этого у нас был ужин в городе и свободное время. После ужина мы с ребятами пошли гулять, съездить в Нарва-Йыэсуу на пляж. Было очень здорово. Нашла ещё одного друга.
Потом мы приехали обратно к отелю с ребятами  и болтали. Я первый раз услышала своё имя в новой версии😁. Потом мы пошли купаться, я наблюдала, а ребята купались. Со мной поделились курткой, это было очень мило). Мы поболтали и я пошла спать. День мне очень понравился  было интересно и здорово.

________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

День 5: Разработка образовательных игр

Утро пятого дня началось с сессии об основах визуального игрового дизайна. Во время сессии участники разбирали кейсы с удачными и неудачными визуальными решениями. Вторая часть сессии была посвящена групповой работе: в смешанных командах мы разбирали как при помощи дизайнерских решений можно привлечь к игре ту или иную аудиторию.

Во время второй сессии мы разделились на команды, в которых нам предстоит разрабатывать игры в оставшиеся дни проекта. В начале участники сделали мини-презентацию по своим интересам, рассказав: идею для игры, задачу, которую будет решать игра и целевую аудиторию. Затем участники определились какая из ролей подходит каждому: лидер (тот, кто готов возглавить разработку игры), профи (участник с компетенциями в молодежной работе/обучении/дизайне) и волонтер (участник с широким кругозором, готовый присоединиться к любой из команд). Ну а затем начался процесс объединения в группы в соответствии с интересами и ролями. В итоге участники разделились на 4 команды.

После обеда началось самое интересное - мы наконец приступили к разработке собственных образовательных игр! Шаг за шагом каждая команда продвигалась по заданному таймлайну создания игры. Во время четвертой сессии тренеры проекта пообщались с каждой из команд и дали рекомендации как усилить или адаптировать игру под потребности инклюзивной группы. По традиции день закончился вечером настольных игр.

Впечатления участников:
Светлана из Финляндии:
Это уже мой пятый день в проекте. Как всегда, утренний заряд бодрости, подводит меня к началу рабочей сессии. Это здорово и в будущем буду это применять в своих проектах. Далее всё было некоторое время в тумане, придумать игру, это впервые для меня. Но, благодаря поддержке, всё продвинулось в лучшую сторону. Я получила новые знания, увидела ещё новые лучшие стороны у членов нашей команды.
Вечер также был активным, все сообща поиграли в игры. При всём этом всегда в диалогах обмениваемся межкультурными разговорами, это традиции, исторические моменты членов команды. День прошёл насыщенно, благотворно, задорно.


________________________________________________________________________________

   *Проект финансируется при поддержке Европейской Комиссии. Содержание данной публикации /материала является предметом ответственности автора и не отражает точку зрения Европейской Комиссии.

Команда из Польши протестировала свою игру!

Ровно через неделю после окончания проекта в Эстонии мы пригласили наших друзей в Польше, чтобы поделиться с ними знаниями и опытом, получен...